CK免费插件
CK_CORE 核心依赖
CK插件必备的依赖库
请先启动依赖 再启动其他CK脚本
CK_核心
制作人:杰克
FiveM论坛地址:https://forum.cfx.re/t/release-ck-core- Fivem-frame-new-framework/2375824 ck_core为FiveM游戏框架,此框架旨在为开发者提供简单、高效的开发方式,简化开发流程及常见目标编码时间(此框架的对比为:R星官服)
框架特点简介:
1、客户端及服务器CPlayer的实现,可简洁高效的实现服务器及客户端各个脚本之间的数据机制共享。
2、简洁的客户端服务器消息发送,有效减少数据包大小10%~50%。
3、轻松便捷的数据存储方式并有效减少脏数据。
4、时间管理机制、降低服务器压力。
5、通过OneSync事件,减少客户端线程数。
6、对客户端文件进行保护,有效保护玩家数据,实现数据级防外挂。
7、优化进服流程,集中管理事件调度,基本做到高内聚、低耦合。
8、内置全新的背包及公司设计方案,提升RP高度。
9、随意切换游戏模式:Online、RP、RPG、Zombies、Race等。
10、框架本基本按照游戏级别项目进行开发。
11、轻松实现兼容ESX或Qbus脚本,esxTock_core及qbusTock_core
你可能介意的问题:问:此框架性能如何? 答:此框架性能较ESX相比提升大概在100%~200%或更多,若所有其他附加脚本均使用此框架全新开发,将会有更大的性能提升。
问:此框架目前开发进度? 答:目前框架基本主体开发已完成,下一步将完善优化框架及开发基础剧本如背包、公司、基础职业等。
问:此框架是否兼容ESX? 答:此框架可以实现兼容ESX或Qbus脚本,目前已经实现通过EsxToCK中间件将esx_menu_default、esx_menu_dialog、esx_menu_list三个UI嫁接过来
问:此框架如何开放? 答:将根据开发进展和用户反馈决定开放协议。
问:此框架会比ESX更轻松吗? 答:背包系统采用此框架开发,服务器楼梯100行左右,客户端为150行左右;每日签到系统服务器外围40行;EsxToCK核心实现楼梯8行,轻松搭建框架间桥梁
问:我能加入你们吗? 答:这里欢迎所有开发者、策划、美术、玩家等加入我们,共同制作、打磨此框架。
本框架的拥有权为所有参与开发、设计、测试本框架的玩家所有!
在此,我们欢迎所有开发者、策划、美术、玩家等加入我们,共同维护开发属于自己的框架。
欢迎加入ck_core FiveM框架QQ群:214184003
大佬带队,还不快加入
以下为原创插件爱好者
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